为了提高学生们的数学计算能力,以数学游戏为载体,极大限度地调动了学生的积极性。同时也提高学生的数感、符号意识、创新意识以及对四则运算的应用能力。我们四年级数学教研组举行了玩转“24”点项目学习。
本次项目式学习开始之前,各班数学教师先指导学生算24点的基本方法,从1—10中任选4个数字,只能用“+、-、×、÷(){}”这六个符号,算出最后结果为24。然后分班级进行对学生们分为4人一组进行比赛。
比赛分为三个阶段,第一阶段选出班级前八名,第二阶段选出班级前四名,最后分出冠亚军,以计算速度和找出的算式多少来进行排名。
比赛开始,各个小组成员积极参与,充分发挥了个人与集体的智慧。在学习中享受数学游戏的快乐,提高了数学思维能力。
比赛结束后,又让学生分析自己做游戏的技巧加以总结,以手抄报的形式进行展示。
学生们在本次项目式学习中,兴趣高涨、积极参与,把枯燥无味的数字计算变得趣味盎然,不但提高了学生们的运算能力,还培养了学生们的合作精神,让学生在游戏中学习与进步!(都臣)
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